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剑灵力士职业武功变更介绍

Companion-CQ殿 128

作为最初的剑灵职业之一,现在的力士较之过去究竟有何变化? 一,被动武功 1,角色升至60级后,新增全新被动武功“愤怒调节”。血量高时,使用愤怒或不屈后应用攻击性能强化;血量低时,使用使用愤怒或不屈后应用防御性能强化。“愤怒调节”武功就像一个人工智能的开关,无论力士何时施展“愤怒”参战都能自由调节与之匹配的战斗能力。

作为最初的剑灵职业之一,现在的力士较之过去究竟有何变化?

一,被动武功

1,角色升至60级后,新增全新被动武功“愤怒调节”。血量高时,使用愤怒或不屈后应用攻击性能强化;血量低时,使用使用愤怒或不屈后应用防御性能强化。“愤怒调节”武功就像一个人工智能的开关,无论力士何时施展“愤怒”参战都能自由调节与之匹配的战斗能力。

剑灵力士职业武功变更介绍

2,在2018年10月25日觉醒版本之后,剑灵新增被动武功的个人强化效果,这使得各职业的武功特色区分的更加明显,在输出手法上也有了一定的变化。

1)泰山力士,新增被动武功“进击”。进击的强化效果使得泰山力士可以更多次的使用“愤怒”武功,还能在使用“愤怒”武功时,10秒内攻击力提高10%。众所周知,常态下的力士和愤怒状态下的力士是截然不同的,配合邪花八卦牌(雷天八卦)和邪花秘功牌,拥有“进击”这一被动武功的泰山力士能更多次的打出爆发性伤害。

剑灵力士职业武功变更介绍

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2)漆黑力士,新增被动武功“猛攻”。猛攻的强化效果使得漆黑力士可以更多次的使用“执行”和“天崩地裂”武功,配合邪花八卦牌(雷天八卦)和朦花秘功牌,漆黑力士在拥有不俗的群体伤害的同时还拥有超凡的防御能力,可谓攻防兼备。

剑灵力士职业武功变更介绍

剑灵力士职业武功变更介绍

二,主动武功

由于后期首领BOSS基本不可抓举,导致力士“呃喉”无法发挥出武功本身的优点,从2015年6月30日的万物有灵版本开始,剑灵各职业各分两个自然派系,在各自的输出手法上也有了很大改变,其中地系力士有着高额定点爆发伤害的能力,暗系力士有着范围群攻和走位输出的能力! 2018年10月末觉醒版本中继承了前面相对应两个派系的泰天力士和漆黑力士,更是有过之而无不及。现如今的力士职业输出手法简单粗暴,装备较好的玩家甚至都不需要卡刀回内,只要按照一定的武功循环全力输出伤害即可。

首先,我们来看看泰山和漆黑两个派系力士的武功特性区分。在觉醒版本后各职业单一派系的武功特性选择项分为三列五行,每一行的三个选项为区分相类似武功的特性。

剑灵力士职业武功变更介绍

(泰山派系↑)

剑灵力士职业武功变更介绍

(漆黑派系↑)

1,在泰山和漆黑两派系武功特性中,第3行和第4行是相同的,也就是说无论是泰山还是漆黑,在“呃喉”、“碎金脚”、“万象天引”、“蛮牛昂首”和“金刚不坏”的武功选择上是一致的,玩家可根据在不同的战斗场景或者个人喜好选择不同的特性修炼。

2,在泰山和漆黑两派系武功特性中,在第2行和第5行里,仅是第2行第一项和第5行第二项不同,其他是相同的。

在选择第2行第一项时,适用于PVE和各种复杂的战斗场景;在选择第5行第二项时,泰山力士可以使用全新武功“破碎”,漆黑力士可以使用全新武功“宣告”,因为这两个武功都是可以蓄力施展的,因此选择合适的时机来释放尤为关键。

第2行和第5行的其他项中,选择第2行第二项可以使用击退“台风”,选择第2行第三项可以用“不屈”解控,选择第5行第一项使用7秒“不屈”或8秒“愤怒”,选择第5行第三项使用全新武功“大地震”。